U novom videu podijeljenom ovog tjedna, RedGamingTech iznosi neke rane glasine za Sonyjevu sljedeću konzolu, ističući neke zanimljive stvari na kojima japanska tvrtka sada radi. Budući da je još vrlo rano, tek treba odlučiti o CPU-u i GPU-u PlayStation 6, a njihov APU zaostaje za onim za Microsoftovu konzolu sljedeće generacije jer će Sonyjev sustav biti lansiran kasnije od Microsoftovog.
Prema glasinama koje dolaze iz više izvora, Sony razmatra dizajn čipleta, koji AMD već koristi u nekim ne-gaming proizvodima. Čini se da japanska tvrtka također razmatra neku vrstu velike predmemorije koja bi pomogla programerima da se lakše nose s radnim opterećenjima CPU-a i GPU-a, budući da će konzola vjerojatno koristiti GDDR7 memoriju, čija bi latencija mogla biti problem za CPU konzole.
Dok specifikacije za PlayStation 6 tek treba finalizirati, već imamo dobre naznake Sonyjevih fokusa za svoj sustav sljedeće generacije: generativna AI i ray tracing poboljšanja. Glavni fokus na generativnoj umjetnoj inteligenciji mogao bi biti velika promjena za sve vrste igara, stvarajući interaktivnija i impresivnija iskustva čak i u naslovima za jednog igrača.
Što se tiče ray tracinga, koji će već ponuditi povećanje performansi s još nenajavljenim PlayStation 5 Pro, Sony čini se radi na implementaciji nove vrste tehnologije rekonstrukcije ray tracinga, o čemu su već govorili tijekom nedavne prezentacije. Dok je ova prezentacija uglavnom bila fokusirana na filmove, japanska tvrtka je također pokazala PlayStation logo i govorila o igrama, dodatno potvrđujući kako će ray tracing značajka biti jako važna u budućnosti igara na konzolama.
Osim toga, izvori su rekli RedGamingTechu da “path tracing” u igrama za PlayStation 6 neće biti ništa neuobičajeno, baš kao što danas ray tracing nije neuobičajeno u igrama za konzole. Iako ga neće podržavati svi naslovi, oni koji će ga podržavati sigurno će izgledati zapanjujuće.
Uz nove informacije o PlayStationu 6, RedGamingTech je također pružio neke informacije i za PlayStation 5 Pro. Iako konzola tek treba biti predstavljena, još uvijek se finišira, iako su istraživanja i razvoj bili dovršeni još prije lansiranja osnovnog modela PlayStationa 5 tijekom 2020. godine. U ovom trenutku najveći problemi su sa izborom hardvera koji će se ugraditi u novu verziju PS5 konzole.
pcchip.hr