Rugby WWC: Generativna AI inteligencija primjenjena za analizu utakmica u stvarnom vremenu

Svjetsko prvenstvo u ragbiju za žene, koje je kulminiralo pobjedom Engleske nad Kanadom rezultatom 33-13, obilježeno je i premijernom upotrebom generativne umjetne inteligencije (GenAI) za analizu utakmica u stvarnom vremenu, zahvaljujući partnerstvu s tvrtkom Capgemini, piše Computer Weekly.

Iako su u središtu pozornosti u završnici prvenstva bile pobjeda Engleske i osnaživanje žena kroz sport – te pobjeda Novog Zelanda nad Francuskom 42-26 u borbi za treće mjesto – pozornost onih koje vole sportsku analitiku privukla je upotreba AI-generiranih statistika u stvarnom vremenu, prikazivanih na televizijskim ekranima diljem svijeta.

Capgemini, konzultantska i IT tvrtka, razvila je za ovo prvenstvo sustav nazvan TryZone IQ. Riječ je o tehnologiji generativne umjetne inteligencije koja podržava komentatorske timove pružajući analize utakmica i kontekstualne uvide u stvarnom vremenu tijekom prijenosa uživo. Capgemini tvrdi kako je ovo prva upotreba GenAI tehnologije na nekom Svjetskom prvenstvu u ragbiju.

U suradnji s World Rugbyjem, međunarodnom organizacijom koja je zadužena za razvoj, regulaciju i promociju ragbija na globalnoj razini, i tvrtkom Opta, koja je specijalizirana za sportsku analitiku i statistike, Capgemini je proučavao ponašanje i preferencije navijača kako bi osmislio značajke koje sirove podatke pretvaraju u koncizne i razumljive priče.

“Kako ženski ragbi doseže nove visine i Svjetsko prvenstvo privlači globalnu pažnju, vidjeli smo jedinstvenu priliku za primjenu inovacija kako bismo igru učinili zanimljivijom za širu publiku”, rekao je Steven Webb, glavni direktor za tehnologiju i inovacije u Capgeminiju UK.

“S TryZone IQ unosimo transformativnu snagu generativne AI tehnologije u srž igre kako bismo odgovorili na očekivanja današnjih navijača, koji žele priče u stvarnom vremenu, kontekst i jasnoću dok prate sport. To je izvrstan primjer kako inovacija može pomoći navijačima da se osjećaju bliže akciji, dok im istovremeno povećava ukupno iskustvo i užitak”, objasnio je Webb.

Aplikacija koju su koristili mediji tijekom turnira kombinira povijesne i aktualne podatke o utakmici, ažurirane iz minute u minutu pomoću onoga što Capgemini naziva GenAI motorom. Međutim, tu je i ljudski nadzor – analitičari ragbija biraju i oblikuju podatke kako bi osigurali da su u skladu sa zdravim razumom i profesionalnom analizom igre.

Ti se uvidi mogu koristiti za podršku komentatorima uživo ili mogu biti uključeni u digitalne platforme i društvene mreže, dodajući kontekst onome što gledatelji i korisnici vide.

World Rugby, Opta i Capgemini predstavili su i dvije nove vizualizacije koje smatraju prekretnicom u analizi ragbija:

  • Očekivani pokušaji (eng. expected tries) – sličan koncept kao u nogometu s metrikom xG (expected goals), pokazuje koliko je prilika za postizanje poena stvoreno u odnosu na stvarno postignute pokušaje.
  • Napadačka prijetnja (eng. attacking threat) – prikazuje podatke poput posjeda, teritorijalne prednosti i zamaha u obliku postotnog prikaza na ekranu, pokazujući tko dominira igrom i ima veću vjerojatnost za postizanje poena.

Capgemini također ističe svoju ključnu ulogu u unapređenju inkluzivnosti u ragbiju kao globalni partner inicijative Women in Rugby te kroz Capgemini Women in Rugby Leadership Programme, koji podržava novu generaciju žena lidera u sportu.

Ragbi i inače sport u kojem se analitika često koristi. Velški profesionalni igrač Dan Biggar, koji se ove godine oprostio od profesionalne karijere, komentirajući za Computer Weekly  važnost analize podataka u igri istaknuo je da će njen značaj u budućnosti samo rasti.

DVB Portal

We use cookies to personalise content and ads, to provide social media features and to analyse our traffic. We also share information about your use of our site with our social media, advertising and analytics partners.

View more
Accept
Scroll to Top